Die nächste Ausgabe:

Dienstag, 3. November 2026, 18:30 Uhr im Universum® Bremen

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Hat euch euer Lateinlehrer seinerzeit auch per aspera ad astra ins Poesiealbum geschrieben? Durchs Raue zu den Sternen. Schon klar. Aber durchs aspera muss man zum Glück nicht immer alleine.

Manchmal ist es ein Mensch, der sich Zeit nimmt. Eine App, die beim Gefühlschaos hilft. Ein selbst entwickeltes Game, das den Blick aufs Zocken verändert. Eine Einstiegshilfe in eine Männerdomäne. Oder ein Zugang zu Geschichte, der auch ohne großes Vorwissen funktioniert.

Beim KLUB UNIVERSUM #16 geht es um Menschen und Ideen, die Kindern und Jugendlichen An- und Auftrieb geben: mit Mentoring, Mental Health, Medienkompetenz, Empowerment und Erinnerungsarbeit.

Denn HIMMELWÄRTS geht es schließlich leichter mit ein bisschen Rückenwind.

Ein Abend mit Impulsen, Austausch, Abendbrot und euch.

Die Teilnahme ist wie immer kostenlos.

Für die Teilnahme ist eine Anmeldung – bitte mit eurer Schul-oder Uni-Mailadresse und Angabe der zugehörigen Schule – erforderlich, einfach per Mail an unsere bewährte Adresse: 

einladung@klub-universum.de

UNSERE BÜHNENGÄSTE

KSENJA HOLZMANN & ANJA HASLER | REMEMBERANCE LAB:KIDS


Wie können wir mit Kindern über die NS-Zeit sprechen und partizipative Zugänge zur Erinnerungskultur schaffen? Am Denkort Bunker Valentin werden gemeinsam mit 8- bis 14-jährigen interaktive Lern- und Mitmachangebote entwickelt und erprobt – ausgehend von ihren eigenen Fragen und ihrer Lebenswelt.

denkort-bunker-valentin.de/projekte/remembrance-lab-kids


MERLE SCHLECHTE | COGITO KIDS


Eine Zahnbürste für die Seele? Die kostenlose App COGITO Kids unterstützt Kinder und Jugendliche dabei, ihr mentales Wohlbefinden zu stärken. Kurze Geschichten und alltagstaugliche Übungen helfen, mit Kummer, Ängsten oder Ärger umzugehen, Selbstvertrauen aufzubauen und neue Strategien auszuprobieren.

uke.de/cogito-kids


DANIEL TRONNIER | GAME CHANGER

Games sind so gebaut, dass wir weiterspielen wollen. Der medienpädagogische Workshop GAME CHANGER nimmt die Mechanismen hinter Motivation, Belohnung und Kaufanreizen unter die Lupe. Schüler*innen der Klassen 8 bis 11 reflektieren ihr eigenes Spielverhalten, diskutieren Risiken und entwickeln selbst ein Game. 

vomhoerensehen.de/projekt/game-changer/

HOLGER SCHMIDT | BALU UND DU

Beim Projekt BALU UND DU machen das Gymnasium und die Grundschule GTS Ritterhude gemeinsame Sache. Ein Jahr lang begleiten die “Großen” die “Kleinen” und wachsen dabei gleich mit. Persönliche Beziehungen, die Mut machen, neue Möglichkeiten eröffnen und für mehr Bildungschancen sorgen.

balu-und-du.de

gymnasium-ritterhude.net

ganztagsschule-ritterhude.de

NELE WOEHLERT | NEXTPLORAS

Frauen sind in MINT-Berufen noch immer unterrepräsentiert. NEXTPLORAS will diese Lücke kleiner machen – und den Einstieg leichter: Für Schülerinnen ab Klasse 9 öffnen sich Türen zu Instituten, Hochschulen und Ausbildungsbetrieben. Zum Ausprobieren, Andocken und Kontakte knüpfen.

nextploras.de

MODERATION

Sebastian Butte ist als Moderator wie geschaffen für diesen Abend: Er ist nicht nur selbst engagierter Lehrer, sondern auch Kopf und Gesicht der Poetry-Slam Reihe »Slammer Filet« und moderiert zudem seit vielen Jahren Veranstaltungen des KLUB DIALOG.

GROOVE AND SOUL 

Und damit eure Gespräche auf einer guten Portion musikalischer Lässigkeit schweben, legt DJ Phil handverlesene Scheiben auf die Plattenteller. Gute Musik für gute Gespräche.

DAVOR UND DANACH – DAS RAHMENPROGRAMM

Im UNIVERSUM® tut sich gerade einiges und es gibt viel, worauf man neugierig sein darf. Intro und Outro machen deshalb Lust auf das, was kommt. Denn auch wenn die Dauerausstellung bis März Umbaupause macht, geht es mit der Sonderausstellung HIMMELWÄRTS.